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The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
lightluxio
respondió
hace 7 horas
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
37
37 respuestas
spine-phaser-v4 Runtime released
Announcements
Davide
creó
hace 11 días
We're happy to announce our brand new spine-phaser-v4 runtime! Learn more about spine-android on our blog.
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0 respuestas
How to cut your assets for animation
Announcements
Thora
respondió
hace 18 días
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
5
5 respuestas
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
respondió
23 Ene
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 respuestas
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
creó
16 de Sep de 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
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Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
respondió
20 de Ago de 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 respuestas
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
respondió
1 de Ago de 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
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8 respuestas
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
respondió
29 de Jul de 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
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3 respuestas
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
respondió
1 de May de 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
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1 respuesta
T
Is it right way of implemeting 8 direction animation in unity??
Runtimes
Unity
Harald
respondió
hace 2 horas
2
2 respuestas
有关4.3.15-beta更新内容的问题以及物理约束的建议
Editor
Voice-of-Shadow
respondió
hace 2 horas
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7 respuestas
B
Help with SkeletonGraphicRenderTexture Force Aspect Ratio
Runtimes
Unity
Harald
respondió
hace 2 horas
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5 respuestas
H
Need help with root motion
Runtimes
Unity
Harald
respondió
hace 2 horas
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11 respuestas
M
合并皮肤之后,新的Spine形象的清晰度降低了
Runtimes
mingjava
respondió
hace 3 horas
8
8 respuestas
J
Scaling down - Mesh question
Editor
Misaki
respondió
hace 3 horas
1
1 respuesta
V
[Spine 4.3.16 Beta] Physics Constraints no longer work in Unity
Runtimes
Unity
Bugs
Vein
respondió
hace 5 horas
2
2 respuestas
R
Which one is better mesh for joint?
Editor
Misaki
respondió
hace 7 horas
2
2 respuestas
L
4.1版本骨骼调整位移的时候贝塞尔曲线会乱动,3.7版本骨骼位移贝塞尔曲线不会受影响,有什么方式可以让4.1版本的贝塞尔曲线不受骨骼移动影响呢?
Editor
Misaki
respondió
hace 9 horas
4
4 respuestas
I would like to have Sliders.
Editor
Nate
respondió
hace 10 horas
3
3 respuestas
M
New Project Template
Editor
Misaki
respondió
hace 12 horas
2
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Discusiones
The Spine 4.3 beta has begun
spine-phaser-v4 Runtime released
How to cut your assets for animation
spine-godot GDExtension released
spine-android Runtime released
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
spine-ios Runtime released
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
Is it right way of implemeting 8 direction animation in unity??
有关4.3.15-beta更新内容的问题以及物理约束的建议
Help with SkeletonGraphicRenderTexture Force Aspect Ratio
Need help with root motion
合并皮肤之后,新的Spine形象的清晰度降低了
Scaling down - Mesh question
[Spine 4.3.16 Beta] Physics Constraints no longer work in Unity
Which one is better mesh for joint?
4.1版本骨骼调整位移的时候贝塞尔曲线会乱动,3.7版本骨骼位移贝塞尔曲线不会受影响,有什么方式可以让4.1版本的贝塞尔曲线不受骨骼移动影响呢?
I would like to have Sliders.
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