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Spine

Animación en 2D para juegos

¿Qué es Spine?

¿Qué es Spine?

La animación da vida a los juegos. Nosotros creemos que para producir excelentes animaciones se requiere, no solamente, un poderoso software, sino que también se necesita un intenso flujo de trabajo. Spine está dedicado a la animación en 2D y proporciona un flujo de trabajo eficiente para crear asombrosas animaciones e integrarlas en tus juegos.

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Nuestros vídeos en vivo muestran todo lo que es posible con Spine, directamente en la ventana de tu navegador. Reproduce animaciones en distintos niveles, manipula esqueletos de manera dinámica y mucho más.

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Spine Academy

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Spine Academy tiene todo lo que necesitas para aprender a utilizar Spine. Puedes hacerlo de manera individual o a través de nuestros talleres y cursos presenciales. Consulta nuestro registro de cambios y Waffle para ver qué cambios se produjeron entre una versión de Spine y otra y conocer cuáles serán las próximas novedades. No olvides de registrarte en el foro de nuestra comunidad.

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Características

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La animación es un proceso interactivo. Spine proporciona varias herramientas para modelar y refinar tus animaciones. Ajusta el tiempo en la Dopesheet, visualiza los movimientos de la animación de manera fantasma, posa tus personajes con Cinemática Inversa (IK), y mucho más.

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Spine exporta los datos de animación para que puedas utilizar en tus juegos. Te proporcionamos Bibliotecas runtime para cada kit de herramientas y lenguaje de programación para cargar y representar animaciones en tus juegos, tal como en Spine.

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Spine is becoming the premier 2D animation software for game development, both indie and otherwise.— Ryan Baker, Pixelscopic