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S
about transparency shader in Unity 6 with Spine 4.2.40 use built-in RP
Runtimes
Unity
Harald
respondió
hace un día
25
25 respuestas
H
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
International
中文
Harald
respondió
hace 2 días
3
3 respuestas
Changing spine material at runtime (Unity)
Runtimes
Unity
Harald
respondió
hace 2 días
6
6 respuestas
Some questions regarding mesh deformation
Editor
kBlankii
respondió
hace 2 días
3
3 respuestas
S
Relative Export Path
Editor
stupot
respondió
hace 2 días
15
15 respuestas
S
Can I let texture show only one of RGB channel ?
Editor
Misaki
respondió
hace 2 días
3
3 respuestas
S
How to make wind for effecting plants by physics
Editor
Bugs
Misaki
respondió
hace 2 días
7
7 respuestas
S
Spine web player. blurry in normal view, sharp in dev tools view
Runtimes
Bugs
Davide
respondió
hace 3 días
14
14 respuestas
V
Version incompatibility causes animations to disappear
Runtimes
Nate
respondió
hace 3 días
4
4 respuestas
S
About modifying the image path
Editor
suanLoBeach
creó
hace 3 días
0
0 respuestas
S
Can I use multiple image paths in the editor?
Editor
suanLoBeach
creó
hace 3 días
0
0 respuestas
N
The "limit" value in the physics engine is red
Tutorials
Nate
respondió
hace 4 días
1
1 respuesta
A
PMA Alpha Edge Artifacts in URP
Editor
Bugs
Harald
respondió
hace 5 días
3
3 respuestas
G
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
International
中文
gyzbean
respondió
hace 5 días
18
18 respuestas
1
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
International
中文
15810190183
respondió
hace 5 días
2
2 respuestas
L
建议增加一个“循环动画插槽”的功能
Editor
Erika
respondió
hace 5 días
1
1 respuesta
A
Export to Pixi problem
Runtimes
Bugs
Davide
respondió
hace 5 días
5
5 respuestas
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Runtimes
Misaki
respondió
hace 5 días
298
298 respuestas
B
Isolate weapon specific animations in Spine without affecting other skins.
Editor
Misaki
respondió
hace 5 días
1
1 respuesta
E
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
International
中文
ECG_Kinsey
respondió
hace 5 días
2
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Discusiones
about transparency shader in Unity 6 with Spine 4.2.40 use built-in RP
请问如何将导出的人物二进制数据放在unity里后,在unity里替换人物某些地方的图片
Changing spine material at runtime (Unity)
Some questions regarding mesh deformation
Relative Export Path
Can I let texture show only one of RGB channel ?
How to make wind for effecting plants by physics
Spine web player. blurry in normal view, sharp in dev tools view
Version incompatibility causes animations to disappear
About modifying the image path
Can I use multiple image paths in the editor?
The "limit" value in the physics engine is red
PMA Alpha Edge Artifacts in URP
Godot中导入的spineDrawCall过大的问题
<建议>增加骨骼蒙皮权重锁定
建议增加一个“循环动画插槽”的功能
Export to Pixi problem
Spine Runtime 4.0 zh-CN translation
Isolate weapon specific animations in Spine without affecting other skins.
请问如何让物理约束不受场景中的移动影响
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