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The Spine 4.3 beta has begun
Announcements
Daverwob
respondió
hace 12 horas
Check out the new features so far in our latest blog post: https://esotericsoftware.com/blog/The-4.3-beta-is-now-available '+app.translator.trans('fof-secure-https.forum.remov...
7
7 respuestas
How to cut your assets for animation
Announcements
Erika
creó
hace un mes
If you're diving into the world of 2D skeletal animation with Spine for the first time, you might have come across a common question: How should I prepare my assets for animat...
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Spine HaxeFlixel runtime released
Announcements
TheSunOfMan
respondió
4 Mar
HaxeFlixel support is now available in our spine-haxe runtime! Learn more in our blog.
1
1 respuesta
spine-godot GDExtension released
Announcements
TheSunOfMan
respondió
23 Ene
We're happy to announce the release of our spine-godot GDExtension! It's a major step forward for integrating Spine animations into Godot projects. This release brings all the...
13
13 respuestas
spine-android Runtime released
Announcements
Mario
creó
16 de Sep de 2024
We're happy to announce our brand new spine-android runtime! Learn more about spine-android on our blog.
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0 respuestas
Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide
Runtimes
Unity
csumsky3
respondió
20 de Ago de 2024
As Spine 4.2 has just been released, you can find the officially compiled Upgrade Guide for version 4.2 below. Re-exporting skeletons and upgrading the spine-unity runtime fil...
8
8 respuestas
spine-ios Runtime released
Announcements
Shastri
respondió
1 de Ago de 2024
We are happy to announce the general availability of spine-ios! Learn more about spine-ios on our blog.
8
8 respuestas
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
International
中文
Harald
respondió
29 de Jul de 2024
本文于2024-04-19译自官方的Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, 由原文作者 @Harald 授权翻译, 本译本随官方文档更新. This Guide was translated from Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide, authorized by guid...
3
3 respuestas
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
International
日本語
Misaki
respondió
1 de May de 2024
Spine 4.2が正式リリースされましたので、バージョン4.2用のアップグレードガイドを以下に掲載します。 ※こちらは Spine-Unity 4.1 to 4.2 Upgrade Guide の日本語版です。 スケルトンの再エクスポートとspine-unity ランタイムファイルのアップグレードについて 以下の spine-unity ドキュメ...
1
1 respuesta
S
About skeletonMecanim script
Runtimes
Unity
suanLoBeach
creó
hace 2 horas
0
0 respuestas
批量进行骨骼旋转继承出现的问题
Editor
Nate
respondió
hace 4 horas
2
2 respuestas
R
I had an error
Editor
Bugs
Nate
respondió
hace 5 horas
1
1 respuesta
K
Spine Phaser - Load individual png per attachment
Runtimes
kimdanielarthur
respondió
hace 6 horas
6
6 respuestas
Y
4.3.09变换约束bug
Editor
Bugs
yugutou
respondió
hace 7 horas
9
9 respuestas
A
Spine Professional license
Off-topic
Aleksandra
creó
hace 9 horas
0
0 respuestas
Expected release date for Godot 4.4 support?
Runtimes
Godot
jakecard
respondió
hace 9 horas
7
7 respuestas
6
How to smoothly transition addtive transparency ?
Runtimes
Unity
Harald
respondió
hace 12 horas
7
7 respuestas
N
Physics Jitters/Unstable At Higher Framerates
Runtimes
Unity
Bugs
Harald
respondió
hace 12 horas
19
19 respuestas
L
clipstudio to psd and unity error
Editor
Harald
respondió
hace 12 horas
15
15 respuestas
Strange behavior after AddAnimation on Empty track under special conditions
Runtimes
Unity
abuki
respondió
hace 14 horas
11
11 respuestas
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Discusiones
The Spine 4.3 beta has begun
How to cut your assets for animation
Spine HaxeFlixel runtime released
spine-godot GDExtension released
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spine-ios Runtime released
[ZH-CN]Spine-Unity 4.1 to 4.2升级指南
Spine-Unity 4.1 から 4.2 へのアップグレードガイド
About skeletonMecanim script
批量进行骨骼旋转继承出现的问题
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Spine Phaser - Load individual png per attachment
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Spine Professional license
Expected release date for Godot 4.4 support?
How to smoothly transition addtive transparency ?
Physics Jitters/Unstable At Higher Framerates
clipstudio to psd and unity error
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