Talleres de Spine

Reserva un taller presencial o basado en la web conducido por uno de los animadores especializados de Esoteric Software para ayudar a tu equipo a estar actualizado, aprender técnicas avanzadas de Spine u obtener ayuda con necesidades específicas de tu empresa o productos.

Los talleres de Spine combinan los conocimientos teóricos con la práctica. Los participantes aprenden a utilizar todas las herramientas ofrecidas por Spine, técnicas para crear de manera eficiente animaciones de alta calidad y enfrentan desafíos con ejercicios para consolidar sus conocimientos

Los talleres están disponibles en inglés, italiano o danés.

Precios

El costo de un taller es de USD 75 por cada unidad de webinario o USD 120 por unidad presencial in situ. En el caso de los talleres presenciales, los gastos de vuelo y hotel son independientes del costo del taller. Estos gastos varían según la ubicación y la cantidad de días que el instructor necesite quedarse. Al recibir la solicitud para reservar el taller, te enviamos la cotización con el importe total.

Módulos

Cada módulo se compone de una o más unidades de 45 minutos cada una, con un intervalo de 10 minutos entre ellas. Haz clic en el signo más para ver los módulos que te gustaría tener en el taller, luego utiliza el formulario que se encuentra en la parte inferior para enviarnos una solicitud de taller.

Requerimientos

  • Cada participante debe contar con una laptop o PC en la que se que pueda ejecutar Spine (podemos proporcionar licencias de Spine válidas por la duración de cada taller)
  • Cada participante debe contar con una conexión a internet de banda ancha
  • In situ:
    • Sala durante el período del taller con capacidad para albergar confortablemente a todos los participantes.
    • Proyector, resolución mínima 1920x1080, entrada HDMI
  • Se recomienda un máximo de 20 participantes por taller
  • .

Main modules

BEGINNER BASIC COURSE

Beginner Level

This two day workshop introduces 2D skeletal animation and teaches the basics of using Spine. While any experience with animating is helpful, attendees do not require previous experience with skeletal animation.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45 Presentation of Spine
The layout of Spine
The workflow of Spine
Slots and images
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
12:00 - 12:45
Animation basics
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Setting up a character from scratch
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
Basic animation with the new character
End of day recap and questions
17:00 - 17:45
Temporal Slots
DAY 2
9:00 - 9:45 Meshes
10:00 - 10:45
Skins
11:00 - 11:45
IK constraints
12:00 - 12:45
Transform constraints
13:00 - 13:45
Lunch break
14:00 - 14:45
Paths and path constraints
15:00 - 15:45 Setting up meshes on a character
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45
Setting up weights on Raptor
End of day recap and questions

SPINE FOR ANIMATORS

Intermediate Level

This one day workshop teaches advanced Spine usage. Attendees must have prior experience with skeletal animation. To extend the workshop to a second day, advanced modules may be added below.

Temporal Slots
DAY 1
9:00 - 9:45 The workflow of Spine
Slots and images
Exporting from Photoshop
Importing into Spine
10:00 - 10:45
11:00 - 11:45 Setting up an advanced character from scratch
(meshes, weights, constraints)
12:00 - 12:45
13:00 - 13:45 Lunch break
14:00 - 14:45 Animating the new character and improving rigging
15:00 - 15:45
16:00 - 16:45
17:00 - 17:45 Recap of Day 1 and questions

Plus modules

Custom Module

¿No encuentras lo que buscas? No te preocupes, puedes especificar los temas que te interesan y realizar las preguntas que desees así te preparamos el material de aprendizaje adecuado.

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