Demos de Spine
Spine sobrepasa todos los límites de la tradicional animación en 2D. Las demos que presentamos a continuación ilustran cómo los artistas, animadores y programadores pueden intensificar las secuencias de tareas y las funciones que ofrece Spine para crear fabulosos juegos.
Todas las demos siguientes son demos en vivo que utilizan nuestro spine-ts runtime para WebGL. Descubre cómo utilizamos los Spine Runtimes en las demos con el código fuente de cada demo.