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Discusiones
路径动画,导入unity无法识别,不好使的bug
希望在层级树筛选器内添加各种约束
骨骼不在所有皮肤中,则这个骨骼无法被CTRL+A选中
spine动画模式下选中关键帧后插槽层级树的K帧按钮异常消失问题
编译 spine-godot runtime 报错
4.3.39-beta bug
关于spine导入godot(c#)
工程路径迁移
导入unity,ik约束出现问题
Spine animation is trimming
4.2&4.3 Mesh bug
[Hiring] Looking for [NSFW][25/hr] Spine 2D artist/animator
SkeletonGraphicsで自然なフェードアウト・イン
Spine Viewer Online with multiple spine version supported
The order of the layers changes when linking bones to another skeleton
2D Animator- iGaming
关于 SkeletonBakingWindow 不支持的关键帧
WARNING: Too many active WebGL contexts. Oldest context will be lost.
Stretched images in spine works perfectly but it causes glitches in unity.
在SkeletonGraphic(UI)中开启Multiple CanvasRenderers后,无法正确关联到我输出的文件中对应材质球的问题。
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