kylar

- 9 de May de 2024
- Se unió 7 de May de 2024
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好的,感谢你的回答,我们目前项目遇到的问题是:其实有大量动画形式是重复的,以及单个骨架有相当多重复/类似的动画,这些动画对于工作效率影响比较大,但是通过导入功能实现动画复用比较繁琐,以及不支持骨骼名称不同,希望后续能考虑解决类似这样问题动画重用和管理功能的功能。
- En spine功能建议
您好,请问是否会考虑增加一个类似PS中动作/运动曲线预设的功能,可以把骨骼动画信息记录保存下来,这样可以在其他骨骼或者项目中直接一键黏贴到新的动画骨骼上,例如,我记录了一个小球弹跳的动画,我想再另一个骨骼上复现,我直接记录小球弹跳动画,一键黏贴到新的骨骼上。