kylar

  • 9 de May de 2024
  • Se unió 7 de May de 2024
  • Misaki 感谢采纳我的建议,期待后续的功能增强!另外3D现有的自动绑定功能也请考虑一下 HAHA,我觉得相对spine来说也是通用的好功能

    • Misaki 嗯呢,我们希望有个能把相当程度类似的动画做成一个模板/CLl,在软件里面统一放置和管理的CLI功能,在需要的时候,能通过该功能点击直接生成新的骨骼和动画;现在通过导入的形式会存在因为骨骼位置、名称等其它因素还是不够方便。

      • 好的,感谢你的回答,我们目前项目遇到的问题是:其实有大量动画形式是重复的,以及单个骨架有相当多重复/类似的动画,这些动画对于工作效率影响比较大,但是通过导入功能实现动画复用比较繁琐,以及不支持骨骼名称不同,希望后续能考虑解决类似这样问题动画重用和管理功能的功能。

        • 您好,请问是否会考虑增加一个类似PS中动作/运动曲线预设的功能,可以把骨骼动画信息记录保存下来,这样可以在其他骨骼或者项目中直接一键黏贴到新的动画骨骼上,例如,我记录了一个小球弹跳的动画,我想再另一个骨骼上复现,我直接记录小球弹跳动画,一键黏贴到新的骨骼上。