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Bugs
Post any bugs found in Spine or the Spine Runtimes.
Simple animation pixi made with Spine 4.0
Bones have incorrect transformation when rotation is disabled
ParticleSystem errors with SkeletonRenderSeparator
Spine 4.2, timeline skeleton animation track, sometime not play animation
Exception when Instantiating a Prefab contains SkeletonGraphic.
Physics Jitters/Unstable At Higher Framerates
Problem with instant animation blend in Unity
Unityで加算トラックを使用したアニメが正常に描画されません。
Updating an empty animation causing a mod by 0 in spine-cpp
Version 4.2 and above, drawing order, error
[spine-cpp] Crash because of buggy allocation in SkeletonClipping.cpp
Latest github runtime examples/spine-glfw
Visual artifacts with spine objects[unity, android]
Spine Object recieve shadows
Can't change skin in @pixijs/spine-pixi if `eventMode` is set
rorate data error when import json in spine 4.0.31
Color Management Crashes Mac 4.1.24
Other software has interfered with Spine's operation
unity使用spine3.8版本打包出来spine动画失效
Batches Increase If I Have Duplicates Animations Even With Same Material
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