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日本語
Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
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S
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
日本語
Suraim
respondió
22 de Jul de 2022
3
3 respuestas
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
日本語
koyu
respondió
15 de Jul de 2022
3
3 respuestas
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
日本語
Misaki
respondió
11 de Jul de 2022
4
4 respuestas
T
UC Browserでの表示について
日本語
TSUWAMONO
respondió
6 de Jul de 2022
5
5 respuestas
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
日本語
Misaki
respondió
14 de Jun de 2022
4
4 respuestas
S
Photoshop to spineのエラーについて
日本語
Misaki
respondió
6 de Jun de 2022
6
6 respuestas
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
日本語
Harald
respondió
25 de May de 2022
4
4 respuestas
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
日本語
kenjizenki
respondió
24 de May de 2022
3
3 respuestas
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
日本語
Harald
respondió
11 de May de 2022
6
6 respuestas
M
SpriteAttacherを使用した画像変更について
日本語
Harald
respondió
5 de May de 2022
6
6 respuestas
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
日本語
koyu
respondió
26 de Abr de 2022
3
3 respuestas
P
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
日本語
Psyduck
respondió
23 de Mar de 2022
3
3 respuestas
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
日本語
Harald
respondió
17 de Mar de 2022
4
4 respuestas
R
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
日本語
Misaki
respondió
16 de Mar de 2022
4
4 respuestas
S
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
日本語
dc_dc_dx
respondió
8 de Mar de 2022
4
4 respuestas
S
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
日本語
Harald
respondió
8 de Mar de 2022
2
2 respuestas
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
日本語
Misaki
respondió
2 de Mar de 2022
9
9 respuestas
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
日本語
Misaki
respondió
2 de Mar de 2022
3
3 respuestas
I
ライセンス移行について
日本語
itou
respondió
1 de Mar de 2022
3
3 respuestas
S
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
日本語
sov
respondió
22 de Feb de 2022
3
3 respuestas
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Spineの使用方法やSpineランタイムについて、日本語で話し合うためのフォーラムです。
別プロジェクトのアニメーションをマージしたいです
別のスケルトンへ移植した際に一部のメッシュウェイトが消失するケースについて
SkeletonGraphicで一部表示がおかしくなるようです
UC Browserでの表示について
MacMiniでV3.8を指定したCLIエクスポートでエラーが発生する
Photoshop to spineのエラーについて
UnityへSpineデータを持っていくとエラーがでます
Unityにて同じOrder in Layer の数値でも表示順序がずれてしまうようです。
SkeletonGraphicCustomMaterialsの使い方について
SpriteAttacherを使用した画像変更について
【要望】表示順序にフォルダの概念と、スロット毎の表示深度指定キーが欲しいです
spineVer4でキーを詰めたり伸ばしたりしたい
SpineUniyに追加されたSkeletonRenderTextureについて
プレビュー画面で一部の画像が非表示になってしまう
[UE4] Textureが複数枚のとき、UMGにて正常に表示されない問題について
URP Shaders UPM packageもインストーラ形式に変更していただきたい
Unityのマテリアルによってパーツの輪郭線が浮き上がってしまう
[Feature Request] メッシュに設定したウェイトを他のボーンに移し替える機能が欲しいです
ライセンス移行について
Vtuberの生配信用モデルとしてSpineモデルは使えるか
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