您好我目前是輸出的平台是Unity Webgl
在編輯模式下 合成紋理的時候會出現此錯誤
Graphics.CopyTexture called with incompatible formats (src=RGBA Compressed ASTC6X6 UNorm, dst=s).
但輸出後是使用網頁看或是行動裝置上的網頁都是正常的。
設定中Texture compression formats我選的Format是ASTC 6x6
主要是因為行動裝置的Web瀏覽器支援這個格式,
但在編輯模式下spine會呈現灰色透明方塊狀,
並出現
Graphics.CopyTexture called with incompatible formats (src=RGBA Compressed ASTC6X6 UNorm, dst=s).
1.想請問的是有沒有格式能同時支援行動裝置與編輯模式,
或是有其他方法能克服這個問題。
2.說明文件中有提到要將Compression設置為None
但我選擇了ASTC6X6是不是意味著這張圖會壓縮,
但合成紋理在手機上表現很良好